NIO

NIO(Non-blocking I/O,在Java领域,也称为New I/O),是一种同步非阻塞的I/O模型,也是I/O多路复用的基础,已经被越来越多地应用到大型应用服务器,成为解决高并发与大量连接、I/O处理问题的有效方式。

NIO主要有三大核心部分:Channel(通道)Buffer(缓冲区), Selector(选择器)。传统IO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。

常见I/O模型对比

img

以socket.read()为例子:传统的BIO里面socket.read(),如果TCP RecvBuffer里没有数据,函数会一直阻塞,直到收到数据,返回读到的数据。对于NIO,如果TCP RecvBuffer有数据,就把数据从网卡读到内存,并且返回给用户;反之则直接返回0,永远不会阻塞。NIO一个重要的特点是:socket主要的读、写、注册和接收函数,在等待就绪阶段都是非阻塞的,真正的I/O操作是同步阻塞的(消耗CPU但性能非常高)。

Channel

Channel(通道)类似流,但又有些不同。

  1. 既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流(InputStream和OutputStream)

    的读写通常是单向的。

  2. 通道可以异步地读写。

  3. 通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。

img

Channel的实现

FileChannel

从文件中读写数据,FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
RandomAccessFile read = new RandomAccessFile("a.txt", "r");
RandomAccessFile write = new RandomAccessFile("b.txt", "rw");
FileChannel readChannel = read.getChannel();
FileChannel writeChannel = write.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (readChannel.read(buffer) != -1) {
buffer.flip();
writeChannel.write(buffer);
buffer.compact();
}
readChannel.close();
writeChannel.close();

DatagramChannel

能通过UDP协议读写网络中的数据。

SocketChannel

能通过TCP读写网络中的数据。

ServerSocketChannel

可以监听新进来的TCP连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。

Buffer

Buffer缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

实现

img

使用方法

1、分配内存容量

要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。

1
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

将字节数组包装成Buffer。

1
2
byte[] bytes = new byte[48];
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(bytes);

2、写入数据到Buffer

当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。

从channel中读数据写到buffer

1
int bytesRead = inChannel.read(buf);

通过put方法写入

1
buf.put(127);

3、调用flip()方法

将Buffer从写模式切换到读模式。

4、从Buffer中读取数据

读取之前写入到buffer的所有数据。

从buffer中读数据写到channel

1
int bytesWritten = inChannel.write(buf);

通过get方法读数据

1
byte aByte = buf.get();

5、清空缓冲区

一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。调用clear()方法或者compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区;compact()方法只会清除已经读过的数据。

6、缓冲区切片

将当前的position到limit之间的数据分割出来,返回一个新的ByteBuffer。新Buffer与老Buffer共享切分区间内的数据(position到limit之间的数据)。

1
ByteBuffer byteBuffer = buf.slice();

切片源码

1
2
3
4
5
6
7
8
public ByteBuffer slice() {
return new HeapByteBuffer(hb,//原始字节数组
-1,//新buffer的mark标记位置设为0
0, //新buffer的position位置设为0
this.remaining(),//新buffer的limit等于老buffer的limit-position
this.remaining(),//新buffer的capacity等于老buffer的limit-position
this.position() + offset);
}

工作原理

img

关键属性

capacity

缓冲区数组的总长度。 作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

position

下一个要操作的数据元素的位置。

当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0。当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1。

当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

limit

缓冲区数组中不可操作的下一个元素的位置:limit<=capacity。

在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)。

mark

用于记录当前position的前一个位置或者默认是0。

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定的position,之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。Buffer.rewind()方法将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素。

原理说明

img

1、通过ByteBuffer.allocate(11)方法创建了一个11个byte的数组的缓冲区,初始状态如下图,position的位置为0,capacity和limit默认都是数组长度11。

img

2、从Channel读取5个字节的数据,并写入Buffer时,此时position的位置为5,capacity和limit不变。

img

3、当调用flip()方法后,将Buffer转换为读模式,读取Buffer中的数据,此时position的位置为0,limit变为5,capacity不变。

Selector

Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。

创建

1
Selector selector = Selector.open();

注册

1
2
3
4
// channel设置为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
//channel根据感兴趣的状态,注册到selector
SelectionKey key = channel.register(selector, Selectionkey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);

就绪的channel

1
2
3
4
5
6
// 阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了
int select();
// 和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒
int select(long timeout);
// 不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回
int selectNow();

SelectionKey

SelectionKey对象是用来跟踪注册事件的句柄。在SelectionKey对象的有效期间,Selector会一直监控与SelectionKey对象相关的事件,如果事件发生,就会把SelectionKey对象加入到selected-keys集合中。

SelectionKey.OP_CONNEC 连接就绪
SelectionKey.OP_ACCEPT 接收就绪
SelectionKey.OP_READ 读就绪
SelectionKey.OP_WRITE 写就绪

例子

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) {
int readyChannels = selector.select();
if(readyChannels == 0) continue;
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
keyIterator.remove();
}
}